Historial Completo de Parches
Cada actualización desde el lanzamiento hasta la actualización ELUSIVES.
Este historial de parches de Build A Blue Lock Squad documenta cada actualización conocida, entrega de contenido e hito desde que The LockerRoom lanzó el squad builder gacha de Roblox. Comprender la línea temporal de actualizaciones te ayuda a contextualizar las mecánicas actuales, reconocer por qué ciertos códigos expiraron y anticipar qué pueden traer futuros parches.
Para detalles de la última actualización, consulta la guía de la Actualización ELUSIVES. Para códigos activos, revisa Working Codes. No hay archivo Trello oficial — esta página wiki sirve como registro permanente de parches.
Período de Lanzamiento
Lanzamiento Inicial
Build A Blue Lock Squad se lanzó en Roblox con mecánicas gacha core, roster inicial de personajes y construcción básica de escuadras. El juego incluía el sistema fundamental de Reroll (reemplazar al jugador con OVR más bajo) y la mecánica refresh (reiniciar el pool de roll actual).
Código de lanzamiento: RELEASE — Código de celebración para early adopters. Otorgaba Rerolls y refreshes. Ahora expirado — consulta Expired Codes.
Características clave al lanzamiento:
- Sistema gacha de Reroll y refresh
- Tiers de rareza Common hasta Legendary
- Cálculo de OVR de escuadra
- Misiones diarias básicas
- Reroll gratis del NPC Sendou
- Canje de códigos vía Settings (icono inferior izquierdo)
Primer Parche
La primera actualización post-lanzamiento abordó problemas de estabilidad, ajustó pull rates y expandió el roster de personajes.
Código FirstPatch — Recompensó a jugadores que jugaron la primera actualización. Ahora expirado.
Cambios:
- Corrección de bugs en la UI de Reroll
- Ajustes iniciales de stats de personajes
- Refinamientos del sistema de misiones diarias
- Entradas expandidas del pool gacha
Actualizaciones de Hitos
Cuarenta Mil Visitas
Celebró 40,000 visitas al juego con un código comunitario.
Código FourtyThousandVisits — Recompensa de hito de visitas. Ahora expirado.
Este hito demostró el patrón de The LockerRoom de lanzar códigos vinculados a métricas de crecimiento — un patrón que continúa con códigos de CCU y miembros del grupo.
Quinientos Miembros
El grupo Roblox The LockerRoom alcanzó 500 miembros.
Código FiveHundredMembers — Recompensa de hito del grupo. Ahora expirado.
Estableció el precedente de que se requiere membresía del grupo para canjear códigos — aún vigente hoy.
Mil Miembros (Julio 2026)
El grupo superó 1,000 miembros.
Código OneThousandMembers — 10 Rerolls, 5 refreshes. Aún activo. Canjea vía Working Codes.
Mil CCU (Julio 2026)
El conteo concurrente de jugadores alcanzó 1,000.
Código OneThousandCCU — 5 Rerolls, 5 refreshes. Aún activo. Canjea vía Working Codes.
Actualizaciones de Contenido
Actualización Modo DUELS
Introdujo mecánicas de duelo PvP y funciones de partidas competitivas.
Código DUELS — Celebración del modo PvP. Ahora expirado.
Cambios:
- Sistema de partidas jugador vs jugador
- Objetivos de misiones diarias basados en partidas
- Bases de leaderboard competitivo
Evento Ice Cream Party
Evento estacional con recompensas temáticas y contenido por tiempo limitado.
Código IceCreamParty — Celebración de evento estacional. Ahora expirado.
Demostró la disposición de The LockerRoom a ejecutar eventos temáticos — plantilla potencial para contenido estacional futuro.
Colaboración SpiriXSolos
Evento de hito de creador o colaboración.
Código SpiriXSolos — Recompensa de hito de creador. Ahora expirado.
Actualización ELUSIVES (Julio 2026) — Más Reciente
La actualización de contenido más grande hasta la fecha. Detalles completos en la página de Actualización ELUSIVES.
Código ELUSIVE — 10 Rerolls, 5 refreshes. Aún activo.
Cambios mayores:
- Tier de rareza Elusive añadido (OVR 90-99, ~1% pull rate)
- NEL Isagi, NEL Rin, NEL Nagi introducidos como personajes Elusive
- Pool gacha expandido con nuevas entradas
- Meta cambiada — S-tier ahora incluye variantes NEL
- Techo OVR elevado de ~90 a ~95+
Impacto en contenido existente:
- Rankings de Tier List actualizados
- Lista de Best Characters expandida
- Página de Elusive Characters creada
- Rarity Tiers actualizado con tier Elusive
- Benchmarks de High OVR Squad Guide elevados
Resumen Cronológico de Códigos
| Code | Event | Status |
|---|---|---|
| RELEASE | Launch | Expired |
| FirstPatch | First update | Expired |
| FourtyThousandVisits | 40K visits | Expired |
| FiveHundredMembers | 500 group members | Expired |
| DUELS | PvP mode | Expired |
| IceCreamParty | Seasonal event | Expired |
| SpiriXSolos | Creator milestone | Expired |
| ELUSIVE | ELUSIVES update | Active |
| OneThousandCCU | 1K CCU | Active |
| OneThousandMembers | 1K group members | Active |
Detalles completos de códigos expirados en Expired Codes.
Patrones de Actualización y Predicciones
Analizar el historial de parches revela patrones del desarrollador:
Los códigos de hitos siguen métricas de crecimiento — Visitas, CCU y miembros del grupo activaron códigos. Futuros hitos en 5K miembros, 5K CCU o 100K visitas son oportunidades probables de códigos.
Las actualizaciones mayores traen nueva rareza o personajes — La actualización ELUSIVES añadió un tier completamente nuevo. Futuras actualizaciones mayores pueden añadir variantes Elusive de personajes populares como Kaiser o Barou.
Parches menores entre mayores — Correcciones de bugs y ajustes de balance ocurren entre drops de contenido sin códigos dedicados.
Los eventos estacionales son posibles — IceCreamParty estableció precedente para eventos temáticos con códigos limitados.
Cómo el Historial de Parches Informa la Estrategia
Comprender la línea temporal de actualizaciones te ayuda a:
Predecir lanzamientos de códigos — ¿Hito próximo? Vigila códigos de celebración en Working Codes.
Programar sesiones de Reroll — Las nuevas actualizaciones añaden personajes al pool. Hacer Reroll inmediatamente tras actualizaciones mayores maximiza las chances de nuevos personajes Elusive.
Evaluar cambios de tier list — Los personajes pueden cambiar de tier entre parches. Revisa siempre la Tier List tras actualizaciones.
Evitar códigos expirados — Saber cuándo se lanzaron los códigos ayuda a identificar expirados en listas online desactualizadas.
Mantenerse Actualizado
El historial de parches se detiene en el presente — las futuras actualizaciones se añadirán aquí al publicarse. Monitorea:
- Updates Hub — Últimas noticias de actualizaciones
- Discord & Community — Anuncios en tiempo real
- Working Codes — Nuevos lanzamientos de códigos
- Esta página — Registro histórico permanente
The LockerRoom continúa el desarrollo activo. La actualización ELUSIVES es el pináculo actual, pero el historial de parches de Build A Blue Lock Squad aún se está escribiendo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Cuál fue la primera actualización de Build A Blue Lock Squad?
La actualización FirstPatch fue el primer parche post-lanzamiento, abordando estabilidad y expandiendo el roster de personajes.
¿Qué códigos del historial de parches siguen activos?
ELUSIVE, OneThousandCCU y OneThousandMembers son los tres códigos activos desde julio de 2026.
¿Cuándo se lanzó la actualización ELUSIVES?
La actualización ELUSIVES es el último parche mayor, lanzado en julio de 2026.
¿Cuántas actualizaciones mayores ha tenido el juego?
Las actualizaciones mayores incluyen lanzamiento, FirstPatch, modo DUELS, evento IceCreamParty y la actualización ELUSIVES, más varias celebraciones de hitos.
¿Los parches menores tienen sus propios códigos?
Generalmente no. Los códigos suelen vincularse a actualizaciones mayores, hitos y eventos especiales, no a parches menores de corrección de bugs.
¿Dónde puedo encontrar las notas oficiales de parche?
Las notas oficiales aparecen en el grupo de Roblox y Discord. Mantenemos este archivo permanente en la wiki.